Корпуса |
---|
Описание[]
История[]
«Хантер» — точка отсчета для всех танков «Х». Это первый корпус, который пошел в массовое производство. Он повсеместно применяется по сей день. Это корпус танков первой волны, попытка достигнуть эффективного компромисса между бронированностью и маневренностью. «Хантер» появляется там, где нужно сражаться, а не отстреливаться.
Игровая механика[]
Ниже перечислены основные игровые приметы корпуса «Хантер» с расшифровкой, чтобы можно было узнать корпус поближе перед покупкой.
- Средний корпус — средние параметры брони и массы, средние скорость и маневренность;
- Средние габариты — средний размер, высота чуть выше средней, башня чуть смещена назад.
Способ получения[]
Ранг | Способ получения | Цена |
---|---|---|
Выдаётся всем игрокам на ранге «Начинающий новобранец» после регистрации аккаунта. | Бесплатно |
Улучшения[]
Корпус улучшается автоматически. Для улучшения корпуса нужно заработать определённое количество очков опыта. Увеличить можно только броню при помощи прокачки и увеличения количества модулей в корпусе.
Характеристики[]
Ниже приведены основные характеристики, влияющие на поведение корпуса в бою. Броня указана базовая и максимально возможная при прокачки модулей корпуса.
Параметр | Данные |
---|---|
Броня (hp) — очки защиты танка. Урон пушки вычитает очки из защиты танка, и при нуле очков танк подрывается. | 2100,0 — 3000,0 |
Масса (т) — отвечает за устойчивость при отдаче собственного орудия, за устойчивость под ударами вражеского орудия и в некоторой степени за выталкивание других танков. На скорость танка данный параметр не влияет. | 30,0 |
Амортизация (усл.ед) — отвечает за работу подвески. Чем ниже значение этого параметра, тем мягче подвеска. | 1500,0 |
Скорость (м/сек) — максимальная скорость, до которой возможно разогнать танк по прямой. | 8,8 |
Ускорение (м/сек²) — влияет на время, за которое можно разогнать танк до максимальной скорости. | 14,9 |
Обратное ускорение (м/сек²) — ускорение, которое работает, когда танк движется в одну сторону, а игрок нажимает кнопку движения в другую сторону. Работает только до тех пор, пока скорость не упадёт до нуля, после этого работает уже обычное ускорение. | 16,7 |
Боковое ускорение (м/сек²) — отвечает за затухание боковой скорости. Проявляется на танке в виде двух эффектов — чем ниже значение, тем больше танк заносит. Чем выше значение — тем сложнее танк толкнуть в бок. | 15,2 |
Скорость поворота (°/сек) — максимальная скорость, с которой танк может поворачиваться. | 140,8 |
Ускорение поворота (°/сек²) — влияет на время, за которое можно разогнать танк до максимальной скорости поворота. | 116,7 |
Ускорение разворота (°/сек²) — ускорение, которое работает, когда танк поворачивается в одну сторону, а игрок нажимает кнопку поворота в другую сторону. | 346,7 |
Награды за улучшения[]
Улучшения открывают слоты для модулей корпуса, которыми тоже можно увеличивать броню. Максимально можно открыть три слота. Также за улучшения выдаются бесплатные скины и граффити.
Внешний вид[]
Скины[]
Скины на корпус «Хантер» можно экипировать во вкладке «Внешний вид» в гараже. На корпус «Хантер» есть всего 8 скинов.
Интересные факты[]
- Хантер (англ. Hunter — Охотник);
- Корпус «Хантер» был добавлен в игру с самого начала закрытого бета-тестирования игры.